Як грати в сапер: забава, що стала легендою

Мало хто зараз пам`ятає старі добрі часи, коли комп`ютери тільки-тільки ставали персональними, а про сучасні 3-мірних стрілялках ніхто і не мріяв. Тоді єдиним способом відпочити за ПК для численної армії офісних працівників були вбудовані в Windows нескладні ігри. Пасьянси зазвичай воліли панянки, а легендарного мінера - чоловіки. Гра давно завоювала статус культової, але в наші дні вже не користується великою популярністю, а даремно. Вона не вимагає ніяких ресурсів, запускається на дуже старих комп`ютерах і з легкістю може скрасити короткі хвилини відпочинку. Тому розібратися в тому, як грати в Minesweeper, буде корисно і пізнавально.

  • Тверезо оціните рівень своєї майстерності. Якщо ви раніше в сапера ніколи не грали, почніть з найлегшого рівня складності «новачок». Спроба відразу ж поставити рекорд на «професіонала» ні до чого доброго не приведе.

зміст

Відео про гуру гри «Сапер»

Пусте ігрове поле з синіми квадратиками

Перед вами відкриється порожнє ігрове поле з синіми квадратиками

  • Далі перед вами відкриється порожнє ігрове поле з синіми квадратиками. Ваше завдання - якомога швидше нащёлкать лівою кнопкою миші 5-6 квадратиків, щоб зрозуміти приблизне розташування закладених хв. Не виключено, що вам не пощастить, але сподіватися на удачу можна.
  • Тепер потрібно оцінити результати. Цифра в квадратиках означають число шахт знаходяться навколо конкретного поля. Будьте уважні: в розрахунок приймаються не тільки вертикальні і горизонтальні, але і діагональні лінії.
Поле з відкритими квадратиками і цифрами

Цифри в квадратиках означають число шахт знаходяться навколо конкретного поля

  • У наведеному нижче малюнку відмічені поля гарантовано містять міну, тому їх можна поставити галочку напроти (клацання правою кнопкою миші на клітинці).
Відзначено поля, які гарантовано містять міну

На даному малюнку, відмічені поля гарантовано містять міну

Поля, які точно містять міну, відзначаємо прапорці

Поля, які точно містять міну, відзначаємо прапорці

  • Після цього уважно вивчіть ігрове поле і відзначте прапорцями ті клітини, в яких хв гарантовано немає. На малюнку нижче маркер вже стоїть в лівому верхньому куті квадрата, тому дві сусідні комірки можна без жодних побоювань відзначати: вони безпечні.
Відзначаємо прапорцями клітинки, в яких немає хв

Далі потрібно відзначити прапорцями ті клітини, в яких хв гарантовано немає

  • Аналогічним чином поступово розберіться з іншими клітинами. Так, на наведеному малюнку точно визначитися з мінами в білому квадраті відразу ж не вийде. А ось червоні і зелені ділянки аналізу піддаються.
  • Так, 1-а група в другій лінії і 2-я осередок в третій гарантовано містять міни, які ми і відзначаємо. У зеленому квадраті ситуація аналогічна: 2-я осередок третьої лінії чиста.
Малюнок з грою, в якій є ділянки з точним визначенням положення хв

Точно визначитися з мінами в білому квадраті відразу ж не вийде, а ось червоні і зелені ділянки аналізу піддаються

Таким чином, ви зможете «убезпечити» весь квадрат, якщо не станете нікуди поспішати і уважно аналізувати ігрову ситуацію. Успіхів!

Втім, при певному збігу обставин гра може виявитися дуже «неслухняною», коли, незважаючи на всі зусилля, ви будете раз за разом програвати. В такому випадку доведеться або здатися, або «умовити» мінера бути більш терпимим. що потрібно для цього зробити?

Варіанти обману гри

  • Утиліта Saper helper. Програма не безкоштовна, але при відомому бажанні вирішити це питання можна, Вона розраховує ймовірність підірватися на міні, має простий і зручний інтерфейс і може працювати в двох режимах: звичайному та просунутому. Незамінний варіант, якщо спрага установки рекорду в вас сильніше голосу чесності.
Утиліта Saper helper

Утиліта Saper helper

  • Чит-код. Для того, щоб істотно полегшити собі життя при грі в мінера, досить відразу ж після запуску програми натиснути послідовно (латинська розкладка) x y z z y Enter Enter Shift і поспостерігати за лівої верхньої точкою монітора.
  • Використання програми ArtMoney. Для п`ятої версії сапера ігрові дані починаються зі зміщення 0x01005700, а в оновленні 5.1 - з адреси 0x01005340. Трохи поколдовав з байтами, можна виграти БЕЗЛІМ всяких проблем, навіть не починаючи самої гри.
програма ArtMoney

програма ArtMoney

  • Маніпуляції з часом. Якщо під час гри в межах ігрового поля натиснути одночасно дві кнопки миші, а після цього - кнопку Esc, час зупиниться. Для повернення нормального таймера досить згорнути гру і розгорнути її знову.

ВІДЕОінструкція по грі «Сапер»

Поділися в соц мережах:
Cхоже

Увага, тільки СЬОГОДНІ!