Warhammer 40.000 dawn of war. Огляд 2015 року.

Відео: Огляд гри Warhammer 40,000: Dawn Of War III

Одна з ігор по всесвіту Warhammer, що є найбільш популярною в різних ігрових спільнотах. Сама гра представляє собою стратегію в реальному часі, в якій гравець повинен створювати споруди, будувати війська, захоплювати контрольні точки, які надають необхідний для подальшого розвитку ресурс і знищувати своїх ворогів. Відмінною особливістю є дуже сильно розвинений мікроконтроль. Війська створюються в більшості випадків не по одному юниту, а по цілому загону, який може збільшуватися в числі, до нього можуть приєднуватися командири, які сильно збільшують бойову міць і загони також можна озброювати різними типами знарядь. Теоретично, можна спробувати створити універсальний загін, однак найбільш оптимальним рішенням буде створювати вузькоспеціальні загони, які будуть доповнювати один одного і інші бойові одиниці армії гравця.

Якщо враховувати всі випущені доповнення, то війна відбувається на чотирьох планетах системи Кауравов, включаючи їх супутники. Вибрати можна одну з пропонованих фракцій, кожна з яких унікальна по-своєму і має оригінальними будівлями, військами, юнитами, технікою, тактикою ведення бою і так далі.

На вибір запропоновано:

Відео: Warhammer 40000 Dawn of War 3. ОГЛЯД. КУПУВАТИ ЧИ НЕ КУПУВАТИ. ДУМКА. DedMazai

Імперська Гвардія - це регулярні війська, які займаються захистом кордонів Імперії від всіх можливих загроз. Досить слабкі поодинці, однак численні і мають дуже непоганим зброєю далекого бою. У разі перемоги цієї фракції, Імперія колонізує три з чотирьох планет системи (на Кауравов 3 ніхто не захотів селитися, так як саме з її пісків з`явилися Некрони і що там може бути ще - незрозуміло). Решта планети відновлені, населення процвітає і система Курава стає однією з головних систем Імперіума людей.



Космодесант - спеціально виведена і генетично мутував раса колишніх людей. Б`ються на стороні Імперіума і хочуть знищити всю Єресь. Сильні і відмінно озброєні, але не такі численні як Гвардія. У разі перемоги перетворюють свою територію в зразково-показовий Фортеця-Монастир, а для контролю над системою прибувають нові сили Імперської Гвардії.

Відео: Warhammer 40,000: Dawn of War 3 # ОГЛЯД

Сестри Битви - спеціальне жіночий підрозділ Церкви і Інквізиції. Вкрай фанатичні і могутні в бою. У разі перемоги безжально випалюють всі ознаки або хоча б натяки на єресь на всіх чотирьох планетах системи, потім їх повністю відновлюють і в результаті створюють цілий центр паломництва, куди стікаються віруючі з усього Імперіума.

Ельдари - істоти, схожі на ельфів. Мають значний технічним перевагою, проте не дуже живучі і вкрай нечисленні. У разі своєї перемоги просто відлітають далі, залишаючи частину військ доглядати за Кауравов 3, щоб їх одвічні вороги Некрони раптом знову не з`явились. Чи не заважають Імперіум колонізувати інші планети системи.

Тау - молода, але дуже амбітна і технологічно активна раса. Всього за 6 тисяч років вони розвинулися від вогню і каменю до міжзоряних перельотів і зараз вже обігнали людей за рівнем розвитку. Вважають, що воювати в ближньому бою неприйнятно, але визнають необхідність цього, наймаючи в якості загонів ближнього бою своїх союзників. У разі перемоги система Кауравов в повному складі входить в Імперію Тау.

Некрони - схожі на скелети живі механізми, які довгий час спали в надрах Каурави 3, але після розпочатої бурі в варпа були пробуджені і почали робити те єдине що найкраще вміли - знищувати все живе. У разі їх перемоги, все живе на системі Кауравов буде знищено, а самі Некрони відправляться далі, знищувати будь-які форми життя.

Темні Ельдари - колишні частиною народу Ельдаров, темні відокремилися від них вже дуже давно. Вони - найжорстокіші, підлі й підступні істоти у всій звіданої Всесвіту, а в боях за краще захоплення рабів, а не знищення противника. У разі їх перемоги, вони звернуть всіх тих, хто вижив ворогів в рабів і як кочівники відправляться на своєму величезному кораблі до інших світів.

Орки - досить своєрідна раса, в основі якої лежать розумні гриби. Вони розмножуються за допомогою спор, а після народження не потребують навчання, так як всі необхідні навички отримують відразу на генетичному рівні. У разі захоплення системи Кауравов, орки повністю заселяють її, розвивають промисловість і готуються до нових завоювань.

Хаос - відступники космодесанта, отруєні впливом Хаосу. У разі перемоги, Кауравов стає форпостом Хаосу на кордоні Імперіума. Через Варп постійно прибувають все нові і нові підкріплення, які зосереджують війська і готуються знищити своїх самих затятих супротивників - людей Імперіума.

Поділися в соц мережах:
Cхоже

Увага, тільки СЬОГОДНІ!