X-com: terror from the deep. Огляд 2015 року.

Відео: X COM: Terror from the deep - MHzи

Це друга частина серії ігор X-COM. У попередній грі все закінчилося тоді, коли люди висадилися на Марс і знищили, нарешті, базу інопланетян, з якої і здійснювали напади на землю. Однак не все так просто і залишковий потужний сигнал, який з`явився в момент знищення бази ворога, розбудив дуже древній інопланетний корабель, який тисячоліття тому зазнав аварії в одному з океанів нашої планети. Пробуджені інопланетяни продовжили справу своїх попередників, несучи терор і хаос на міста планети Земля. Від першої частини основними відмінностями є кілька більш покращена графіка і сильно змінений баланс зброї оперативників. Крім того, з`явилися нові типи озброєнь далекого бою, які можуть працювати тільки під водою і нові варіанти зброї ближнього бою. Вороги також стали трохи більш різноманітними. Так, кількість основних рас зменшилася на одну, зате збільшилася на одного ворога різноманітність терористичних команд супротивника. Крім усього іншого, тепер групи ворогів стали більш змішаними і в одній і тій же бою можна зустріти представників різних інопланетних рас.

До таких рас відносяться:

Акватойд - самий звичайний інопланетянин з першої частини гри. Слабкий, але має можливість контролю розуму інших інопланетян або оперативників.

Відео: X-Com: TFTD - День 1, частина 1



Гіллмен - слабкий ворог, який є певним представником давним-давно забутої раси, обміняти свою незалежність на виживання.

Лобстермен - великий такий краб або омар. Броньований і дуже небезпечний.

Відео: OpenXCOM Terror from the Deep (OpenTFTD)

Тасот - щось середнє між рибою і ящіркою. Дуже небезпечний, живучий і володіє можливість контролю інших інопланетян і оперативників, в зв`язку з чим, знищувати його рекомендується в першу чергу.

За основною концепції особливих змін не було зроблено. Просто варіант використання винищувачів для знищення літаючих кораблів противника заміщений на підводні човни, а таємні бази - на підводні бази. Не дивлячись на не сильно глобальні зміни, назвати клоном цю частину гри все ж не можна, так як у неї свій сюжет, свої тактичні варіації, споруди, техніка, вороги, технології та багато іншого. Ну і на відміну від першої частини, летіти на Марс не потрібно, треба просто знайти якийсь таємний підводне місто інопланетян і зруйнувати його.

Відео: Огляд геймплея X-COM: Terror from the Deep [Історія старих MS-DOS Ігор]

Також як і попередній частині, важливу роль відіграє взаємодія організації X-COM і фінансують її держав. Взаємовигідна торгівля і своєчасна реакція на противника може значно поліпшити фінансування і тим самим сильно полегшити гру. В іншому випадку, грошей на все буде постійно не вистачати.

З інших особливостей гри слід відзначити більш похмуру атмосферу. Тепер і музика і загальне оформлення прагнуть до того, щоб постійно тримати гравця в напрузі. Змінено деякі назви ресурсів і предметів, так як протистояння відбувається з абсолютно іншою расою, що не дивно. Терористичні напади інопланетян тепер проходять не тільки в містах, але і на підводних станціях або кораблях землян.

Поділися в соц мережах:
Cхоже

Увага, тільки СЬОГОДНІ!