X-com 2. Огляд 2015 року.

Ще не вийшло продовження гри X-COM: Enemy Within. Вихід цієї частини планується на жовтень-листопад поточного року. Уже відомо, що події в новій частині будуть розвиватися приблизно через двадцять років після того, що було розказано в попередній грі. Так, за сюжетом, земляни програли війну з прибульцями (не дивлячись на всі зусилля гравців в Enemy Within) і тепер всі великі міста знаходяться під тотальним контролем інопланетян. Так як вони є досить розумною расою, відразу було повідомлено, що в містах буде викорінено насильство, злочинність, голод, хвороби і так далі. Коротше, вони спеціально заманюють людей в свої міста, і яка остаточна мета поки не відомо.

Організація X-COM була знищена, але не забута і на периферії контрольованої прибульцями території вона знову відтворюється з тих людей, які прекрасно розуміють всю суть натури інопланетян. За базу використовується захоплений і перероблений космічний корабель прибульців, в якому і розташовуються всі необхідні для успішності місій елементи. Крім того факту, що самому кораблю потрібні будуть певні ресурси для польотів і розвитку, і появою пов`язаних з цим місій, особливих змін геймплей не отримав. Були додані нові противники - змеелюді, аналогічні тим, які фігурували ще в першій частині і гібриди людей і сектойдов. Як обіцяють розробники, в грі буде доступна можливість створення власних модів, завдяки яким гра зможе розвиватися навіть після її офіційного релізу.



З інших особливостей можна відзначити наявність унікальної зброї ближнього бою, нові ролики і можливості перепрограмування захисних систем противника за допомогою невеликого і верткого літаючого дроида. Крім цього, деяким змінами піддалися і спеціалізації оперативників. Колишній снайпер, тепер може використовувати не тільки снайперські гвинтівки, але і пістолети в якості основного типу озброєння, а замість Важкою піхоти буде Гранатометник, що володіє схожими параметрами. Крім того, боєць підтримки тепер ходить в компанії з дроном, здатним управляти системами противника, а розробники обіцяють ще одну спеціалізацію, інформація про яку зараз залишається в таємниці.

З відмінностей самого тактичного бою необхідно відзначити, що тепер не прибульці нападають, а люди обороняються, а то, що прибульця навпаки, захищаються. Це дозволяє розташувати своїх бійців на найоптимальніші та вигідні позиції і тільки після цього почати стріляти (якщо їх не виявлять в процесі передислокації). Варто зауважити, що противник набагато сильніше оперативників, яким навіть боєприпасів не завжди вистачає.

В якості додаткових нововведень, пропонуються карти, які створюються кожного разу випадковим чином. Тобто, вибрати для тієї чи іншої карти найбільш підходящу тактику і користуватися їй кожен раз вже не вийде. Також, з огляду на, що всі вороги набагато сильніше солдатів, керованих гравцем, далеко не обов`язково знищувати всіх супротивників. Досить просто виконати хоча б основну мету місії, і можна сміливо викликати транспорт для евакуації, більше не ризикую дорогоцінної головою в битвах проти переважаючих ворожих сил.

Поділися в соц мережах:
Cхоже

Увага, тільки СЬОГОДНІ!