Результати тестів windows 8.

Відео: Windows 7 проти Windows 8 - Тест

Давайте спочатку порівняємо результати показників Futuremark.PCMark 7-універсальний еталон, з невеликими змінами, на основі ігрової складової DirectX 9. Загалом PCMark score, PCMark 7 сформовані під Windows 8 і стали близько 5% швидше, ніж результат на Windows 7: 5501 для Windows 8 в порівнянні з 5248 на Windows 7.DirectX 10 3DMark Vantage performance test - 31,183 на Windows 8, в порівнянні з 30,874 на Windows 7. Не обманюйте себе: це менше, ніж 0,1 відсоток, так як це статистичний фініш.

3DMark 2011 використовує DirectX 11, в тому числі апаратну тесселяцию і DirectCompute для обчислювальної фізики. Під управлінням Windows 7, система 3DMark 2011 Показати оцінку 9299, і 9361 на Windows 8. Знову ж, ця різниця настільки незначна, і по суті вона ідентична.

Unigine Heaven дійсно може розігнати GPU тесселяцию. З тестом запущеним в 1920 на 1200 і 4x з включеним згладжуванням, Windows 8 і Windows 7 кожна показала 51 кадр в секунду.

гра орієнтири

В кінцевому рахунку, в синтетиці suites, ми побачили незначне поліпшення в загальній продуктивності в Windows 8, але результати виявилися досить непоганими на 3D-рендеринга. Як щодо гри?

Crysis 2: На перший погляд, Crysis 2 стала істотно повільніше працювати в Windows 8, 61 кадр в секунду, в той час як потрапляння частотою кадрів, близько 69 кадрів на Windows 7. Питання виявилося в vsync (вертикальна синхронізація), яка синхронізує кадри згенеровані в іграх з частотою оновлення монітора (60 Гц). Відключення vsync в Crysis 2 або навіть в драйвері Nvidia control panel не впливає на частоту кадрів. Деякі користувачі повідомили, що відключення звернення до vsync, а потім якщо повернути його назад, усуває такі проблеми. Але для нашого орієнтиру скрипт не може зробити цього, так що на даний момент всі наші тести з Crysis 2 не мають сенсу, оскільки vsync є, по суті, заблокованої за частотою оновлення монітора.



Shogun 2: Total War: Shogun 2 дозволяє налаштувати більше GPU, ніж будь-яка інша гра присутня на ринку. Коли я встановив всі налаштування на максимально, Shogun 2 під Windows 8, генерувала істотно більш високу частоту кадрів, ніж на Windows 7. У Windows 8, Shogun 2 з дозволом екрану в 1920 на 1200 і з включеним згладжуванням 4x, показала 56 кадрів в секунду - в Windows 7 вдалося отримати лише 35 кадрів в секунду. Це велика різниця. Ймовірно, ви не побачите великої різниці в реальному ігровому процесі, але це все-таки варто відзначити.

Shogun 2: Total War

Dirt 3: Встановлена на Windows 7 показала трохи краще результати 3 випробувань, досягнення в розмірі 117 кадрів в секунду в порівнянні з 113 кадрів для Windows 8. Це приблизно різниця на 2,5 відсотка.

Відео: Найнесподіваніші ДНК-тести сезону 2015-2016. Нехай говорять

Метро 2033: Цей шутер від першої особи є неймовірною системної свинею. Наші результати тестів - 33 fps для Windows 7, 34 кадри для Windows 8 - була нічия.

суб`єктивне тестування

Відео: Огляд та результати тестів планшетних ПК "Keener K-8S"

На додаток до своєї роботи з вищезгаданими іграми, я пограв Civilization V, Mass Effect 3 (в основному мультиплеер), і Bioshock 2 протягом тривалого періоду часу. Усередині кожної гри, я не бачив реальних проблем з продуктивністю, і я не помітив ніяких якісних змін між Windows 7 і Windows 8. Я поставив всі ігри на максимальні налаштування графіки в своїй ігровій сесії.

Mass Effect 3

Відео: Огляд і тест Dr.Web Security Space 8.0 Final

Я також зіграв кілька рівнів на одного користувача кампанії Crysis 2. Незважаючи на frame-rate cap, ігри пройшли гладко, без істотних питань. Нарешті, я зіграв в Borderlands 2 на маленьке колективне дію, яке було так гладко і додало адреналіну, як можна було б і очікувати.

Borderlands 2

Вбудоване хмара економить на послугах скачування ігор, і здається, працює добре. Я зміг відкрити обидві однопользовательские збережені ігри Civilization V and Mass Effect 3, які були синхронізовані з сервісом послуг Steam і EA Origin.

Продовження статті читайте в наступному випуску.

Поділися в соц мережах:
Cхоже

Увага, тільки СЬОГОДНІ!