Autocad - перші кроки

Відео: AutoCad відео уроки Частина 1. Перші кроки

Компанія Autodesk займається розробкою системи автоматизованого проектування AutoCAD c 1982 року. За цей час були створені тисячі доповнень і розширень. З кожним роком робота в AutoCAD стає все складніше і витонченішими. Початківцю проектувальнику буває складно розібратися у всіх тонкощах цієї системи. Дана стаття допоможе вам швидко освоїти AutoCAD 2008 і створювати свої об`єкти 2D-графіки.

Отже, зробімо перші кроки в освоєнні AutoCAD.

Після запуску програми необхідно вибрати шаблон. Для цього відкриваємо меню Файл - Створити. У діалоговому вікні вибираємо acad

Відкривається шаблон - Робоча область, де і буде міститися креслення. Необхідно організувати нашу робочу область.

Кожен інженерне креслення поміщається в робочий простір - рамку. Але ми не будемо вдаватися в такі подробиці. Замість рамки ми накреслимо прямокутник.
Набираємо команду _rectangle в командному рядку, яка знаходиться в нижній частині вікна програми.

Далі мишкою виділяємо потрібну область. Готово!

Створимо тепер наш перший проект. Ось що повинно у нас вийти:

Накреслимо велику окружність командою _circle в командному рядку. Ставимо курсор в те місце на кресленні, де повинен бути центр кола (або вводимо координати центру) і відсуває мишку від центру, задаючи радіус. Радіус також можна задати в командному рядку.
Помилилися? Коло вийшов занадто маленький? Або занадто великий? Не страшно, це можна виправити: виділіть коло мишкою і пересуньте в потрібне місце, розтягніть або стисніть до потрібних розмірів.



Це «обличчя» нашого чоловічка. Намалюємо «очі» тим же способом. Тільки в цьому випадку досить намалювати одну окружність, а іншу скопіювати, щоб «глазки" не вийшли різними. Виділимо першу окружність, натиснемо Ctrl-C і Ctrl-V і вставимо її в потрібне місце.

Створимо на «обличчі» «ніс». Команда _polygon, число сторін - 3, вкажемо центр багатокутника мишкою, опція розміщення - вписаний в окружність, радіус кола можна в нашому випадку не вводити - растянем трикутник на наш розсуд

Трикутник вийшов рівносторонній. Широкуватий «ніс» ... Звузимо його - виділимо і потягнемо за кути

«Посмішка» чертится за допомогою команди _arc. Мишкою виставляємо ліву точку, далі вибираємо другу точку - від неї залежить глибина посмішки, і третю точку - кінцеву.

Щоб намалювати рівну «чолочку», ми скористаємося наступним алгоритмом. По-перше, накреслив лінію посередині «чола»: команда _line, відзначаємо мишкою початок лінії і її кінець, натискаємо Enter. По-друге, використовуємо команду _offset: вводимо відстань зсуву (приміром, 1.5), далі вибираємо об`єкт для зміщення - нашу лінію, і клацаємо мишкою праворуч або ліворуч від неї - ми бачимо, на цьому місці з`явилася така ж лінія. Тепер виділимо її і знову клацаємо мишкою праворуч або ліворуч. І так далі, поки «чубчик" не закриє весь «лоб". Залишилося тільки підрівняти зверху цей «паркан», але це ми вже вміємо - виділити і потягнути за верхній кінець вниз.

Намалюємо «окуляри». Вже відома нам команда _rectangle - виділяємо область навколо лівого ока. Командою _mirror - дзеркало, ми відобразимо ліве скло щодо носа, для симметрии. Отже: _mirror, вибираємо мишкою прямокутник, натискаємо Enter, вибираємо лінію відображення - середина «носа» (перша точка - верхня вершина трикутника, друга - середина підстави. Відзначивши першу точку і провівши мишкою вниз, ми побачимо, що програма сама підказує нам вісь відображення , прив`язуючи її до перпендикуляру.).

AutoCAD запитає - видалити вихідні об`єкти? Відповідаємо «N» або «Н» - no / немає.

Перевірте тепер за допомогою команди _mirror, симетрично у вас щодо «носа» розташовані «очі»? Якщо немає, видаліть «несиметричний очей»: клікніть по ньому мишкою та натисніть delete.

Як в AutoCAD робити округлення і фаски? Дуже просто. Команда _fillet, в її настройках обираємо - радіус (д), вводимо радіус сполучення (приміром, 2), вибираємо перший об`єкт - бічну грань трикутника, вибираємо другий об`єкт - підстава трикутника.
Зробимо аналогічно для іншої межі. Зауважимо, що тепер потрібно тільки підкреслити об`єкти, радіус сполучення вводити не обов`язково, тому що програма його запам`ятала.

Знімемо фаску при вершинах «очок». Команда _chamfer, в параметрах задаємо «Д» - довжина, перша довжина фаски (на скільки одиниць обрізане перша сторона) - 2, друга довжина фаски - 2. Виберемо перший відрізок і другий - суміжну сторону. Аналогічно виконаємо для всіх інших зовнішніх кутів «очок». Для внутрішніх на ваш розсуд можна застосувати фаску або округлення.

Для завершеності картинки можна намалювати ще багато декоративних елементів за допомогою тих команд, з якими ми вже ознайомилися: _line, _arc, _polygon, _mirror…

Нині ж додамо яскравих фарб! Виділяємо потрібний об`єкт мишкою (можна виділити декілька об`єктів), клацаємо по виділеній області правою кнопкою, вибираємо властивості - колір


І раскрашиваем нашого чоловічка в різні кольори!

Спеціально для Ячайнік, Євгенія Богданова

Відео: Відеоуроки "Перші кроки в AutoCAD" Експрес курс

{Mosloadposition cpanel}

Поділися в соц мережах:
Cхоже

Увага, тільки СЬОГОДНІ!